Rozbalte druh a nastavte rozmnožování, plodnost, délku života a spotřebu potravy.
Zákonitosti světa
Lov a sběr: zapněte zaměřovač a klikněte na tvora nebo mech. Mech = 1 bod, mecháček = 3 body, Kapík = 5 bodů, Čenich = 8 bodů. Úlovek odnášíte ze světa, nezanechá zbytky ani živiny. Body nejsou hodnocením zdraví světa: sledujte populace a úrodnost v grafu. Odebrání přemnoženého lovce může pomoci kořisti, sběr mechu nebo lov Kapíků jí může uškodit. Escape lov vypne.
Větší tvor více jí a pomaleji běhá. Lovec uloví stejně velkého nebo menšího mecháčka i kapíka. Velikost platí pro celý druh. S věkem tvorové postupně šedivějí a bělají; odstín se řídí podílem prožitého života.
Potok: malý překročí všichni, velký tvorové od velikosti 1,4×; rozvodněný nikdo. Tvorové musí pít u břehu. Déšť zvyšuje průtok, výjimečné dlouhé sucho může potok vysušit.
Zbytky po úhynu poznáte podle světlých zkřížených kůstek na hnědé hromádce. Staré zbytky tmavnou a mají fialové tečky — jsou místním zdrojem nákazy. Kapíci je uklízejí. Oheň zbytky spálí na živný popel. Jedna přeháňka odplaví nejvýše polovinu zbytků přítomných na jejím začátku; pod úkryty zůstávají chráněné. Fialové tečky nad tvorem znamenají nemoc; s jídlem a vodou mimo ohnisko se může uzdravit. Počty nemocných a starých zbytků najdete v grafu.
Blesky přicházejí náhodně (nejméně 8 s od sebe). Vlhká půda a déšť snižují šanci zapálení i šíření. Oheň trvá nejvýše 10–12 s, ničí mech a dlouhé vystavení zabíjí. Popel doplňuje úrodnost.
Rostliny čerpají živiny. Lovci jedí mecháčky i kapíky. Rozkladači zpracují zbytky a obohacují půdu. Bez energie tvor zaniká.
Nastavení se ukládá v tomto prohlížeči. Nový svět obnoví populace, čas i půdu.