Symbolické mapy
Blízkost, vzdálenost, napětí a skupiny prvků. Výpočet, který stojí na vašich vlastních volbách.
Ne všechny zdejší věci jsou hotové produkty. Některé běží v každodenní praxi, jiné zkoušíme s klienty a některé jsou pořád jen otevřené experimenty. Společné mají jedno: vznikají za pochodu, často s pomocí AI, ale vždycky z konkrétních otázek.
Nejdřív jsme si zapisovali docházku do Google Sheets. Pak jsem udělal malý nástroj, ve kterém se dal do 2D půdorysu nakreslit materiál na stavbu. Přibyla jednoduchá mobilní aplikace pro pracovní výkazy. Byly to tři oddělené věci, každá řešila jeden konkrétní problém.
Až postupně začaly srůstat. Dnes je z nich rozsáhlý firemní systém: nabídky, zakázky, materiál, práce, plánování a podklady k vyúčtování. Ne proto, že by někdo na začátku plánoval velký software. Protože v malé firmě nebyl čas stále dokola přepisovat tatáž čísla a informace.
ELHA se vyvíjí uprostřed skutečné práce ve firmě Elektro Hanika. Někdy něco vyzkoušíme dopoledne a odpoledne už víme, kde jsme se spletli. Při importu katalogů dodavatelů bez API jsme si jednou mysleli, že máme vyhráno — a dodavatel přes víkend změnil celý e-shop. Tak jsme import postavili znovu. Takhle ten vývoj opravdu vypadá.
Přestavěli jsme i firemní web a vznikl samostatný portál servisu Intex. Připravujeme klientský prostor Moje stavba pro sdílení informací o zakázce.
S myšlenkou zobrazovat vztahy mezi pojmy a lidmi si hraju už mnoho let. V roce 2002 jsem zkoušel psychologický test v Excelu, v roce 2014 vznikla první webová verze JakToMám. A fungovala. Člověk přiřazoval pojmům symboly, program porovnával podobnosti a vytvářel z nich mapu. Bez generativní AI.
Současné AI nástroje umožnily to, co bylo tehdy technicky mimo dosah: různé pohledy na jednu mapu, hlubší rozbor, 3D prostor a další způsoby, jak se u výsledku zastavit. Základní výpočet vztahů ale zůstává samostatný. AI nic magicky neodhaluje, nabízí možné čtení výsledku.
Nejzajímavější je pro mě, když se mapa potká s člověkem. Používáme ji v osobních konzultacích i v souvislosti s rodinnými konstelacemi. Někdy na mapě něco vidíme, pak to porovnáme s živou prací a objeví se další vrstva. A jindy zjistíme, že mapa něco vystihla jen napůl. Obojí nás učí.
Blízkost, vzdálenost, napětí a skupiny prvků. Výpočet, který stojí na vašich vlastních volbách.
Mapa jako začátek rozhovoru, nikoli hotový výklad člověka. Zkušenost může mapu potvrdit i zpochybnit.
Časová osa pohybů, postavení, slov a scén. Pomůcka k návratu do děje, který by jinak zůstal jen v paměti.
Když má člověk pochopit napětí, proud a odpor, pomůže mu víc než další definice obyčejný pokus. Co se stane, když zdvojnásobím napětí? Když přidám odpor? Co ukáže měřák a proč se vodič zahřívá?
Elektrodílna je interaktivní výukové prostředí. Obsahuje lekce, měření, modely obvodů a úkoly od základů po ochrany a hledání závad. Není to jen vizualizace nebo maketa — dá se používat.
Tady už nechávám věci stručně. Aplikace můžete rovnou otevřít; pokusy a prototypy najdete odděleně níže. Kliknutí vede rovnou na konkrétní aplikaci nebo její popis.

Osobní cesta k předkům, snům a vlastní paměti.
Navrhněte kolejiště z dílů, které doma opravdu máte.

Strategická hra na šestiúhelníkové desce pro dva i tři hráče.

Z fotografií více lidí sestavte kompozitní portrét skupiny.

Dvě tváře v jedné a experimenty se symetrií obličeje.
Učení astrologických souvislostí v interaktivním prostředí.
Fotografická výprava za všímavostí, pozorováním a hrou.

Baterie, paliva a energie v názorných objemech a poměrech.
Kruh po kruhu: nakreslete vlastní křivku a nechte ji znovu vzniknout.
Dva telefony, světlo a pokus o optickou laser game. Přenos na fyzických zařízeních zatím není potvrzený.
V provozu firmy, v osobním příběhu, v učení. Nástroje nedělají práci za člověka. Mohou ale odstranit zbytečnou dřinu nebo ukázat souvislost, která dosud unikala.
Starší projekty a zápisky zůstávají součástí mé cesty.